ФЭНДОМ


public dynamic class Object

Класс Object — корневой элемент иерархии наследования языка ActionScript. Описание этого класса говорит само за себя: все классы в языке ActionScript наследуются от него, то есть являются его непосредственными детьми или потомками, в том числе и примитивными типы(int, uint, Number, Boolean и String) и класс Class(объекты которого представляет классы в языке ActionScript).

Класс Object определяет общие для всех классов в языке ActionScript методы и переменные:

Переменные
constructor:Object

Ссылка на объект класса или на функцию-конструктор этого экземпляра объекта.

prototype:Object

Ссылка на прототип функции или класса.


Методы
Object()

Object() Создаёт объект Object и сохраняет ссылку на метод-конструктор данного объекта в свойстве constructor

hasOwnProperty(name:String):Boolean

Определяет наличие свойства у объекта

isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean

Проверяет, находится ли данный объект в цепочке прототипов у объекта, который указан в качестве параметра

propertyIsEnumerable(name:String):Boolean

Проверяет наличие свойства у целевого объекта и его перечисляемость

setPropertyIsEnumerable(name:String,isEnum:Boolean = true):void

Метод, который устанавливает возможность перечисления для свойства в циклах for-in и for-each-in

toLocaleString():String

Возвращает отформатированное, строковое представление для данного объекта

toString():String

Возвращает строковое представление для данного объекта

valueOf():Object

Возвращает элементарное значение для данного объекта